《怪物猎人:荒野》公测结束 PC优化有点小差
2024年11月4日,怪物公测卡普空旗下知名游戏《怪物猎人:荒野》STEAM端公测正式结束;本次提供的猎人测试版本优化其实并不理想,玩家们在游玩的荒野过程中遇到了很多问题,例如贴图加载失败或是结束帧率低下等,最为显著的优化有点问题要属怪物建模的异常,许多怪物在游戏中呈现出了多边形的小差外观。
其中有部分玩家表示,怪物公测高质量画面、猎人高精度模型、荒野开阔的结束超大场景、优秀精致的优化有点光影,加上史无前例的小差同屏生物数量,这一切需要依靠卡普空的怪物公测re引擎去同时实现?出现BUG也着实是在情理之中。
之所以会出现这样的猎人多边形怪物问题,很大一部分原因是荒野地图场景调用了太多资源,同时玩家调整的画面预设较高,留给建模贴图的显存过少,导致糊成了马赛克.......
而游戏开发商Capcom,已经针对本次优化问题,在游戏公测期间给出了疑难解答指引;另外,关于本次测试,他们表示:在游戏开发和公测的过程中,优化问题往往是一个复杂环节。它涉及到游戏的性能、稳定性、兼容性以及玩家体验等多个方面,本次公开测试的目的是让大家体验《怪物猎人:荒野》的部分新内容,同时在发售前进行网路负载、游戏运行等各项技术验证。
不过综合几天的试玩体验,《怪物猎人:荒野》还是有许多亮点的;首先呢就是主角和它的艾露猫有了配音,游戏的沉浸感要强了许多;其次就是天气变化系统,由于本代的画质提升了许多,在跑图时风沙/雷暴的出现让人眼前一亮。然后就是新加入的集中模式,总体玩下来感觉好处很多,高速转向和伤口机制让打素材的效率提升了不少,但没适应的情况下,用起来总感觉怪怪的。
再者,卡普空也在武器系统上进行了深度优化,每种武器都新增了独特的技能和连招组合,这不仅让老玩家能够发现新的战斗风格,也为新猎人提供了丰富的选择空间。那么话又说回来了,常年玩太刀的人大都目光清澈.......
那么对于这样一款在2025年发售的大作,推荐显卡为RTX 4060,换做是屏幕前的你,能够接受吗?考虑到《龙之信条2》的前车之鉴,结合公测的实机表现,要想获得较为良好的游玩体验,挑选一款性能强劲的显卡无疑是非常重要的~
我们在此推荐影驰RTX 4070 SUPER星曜OC显卡,它搭载了12GB大显存,轻松应对2K分辨率下的3A大作,提供卓越的图显性能。同时它支持包括DLSS 3技术在内众多NVIDIA黑科技,只为带给玩家流畅的游戏体验!
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